ACTIVIDAD 6
COMPONENTES DE UN MONITOR
OBJETIVO:identificar la funcion de cada uno de los
componentes de un monitor
1.defina cada uno de los componentes de un monitor
-inicializacion
-datos privados
-procedimientos del monitor
-cola de entrada.
2.que es frecuencia
3.que es entrelazado
4.que es resolucion
5.que es frecuencia de barrido vertical
6.tamaño de punto(dot pitch)
7.filtros para el monitor
8.que contraste
3.que es entrelazado
4.que es resolucion
5.que es frecuencia de barrido vertical
6.tamaño de punto(dot pitch)
7.filtros para el monitor
8.que contraste
SOLUCIÒN
1.
*INILIZACION:
Contiene el codigo a ser ejecutado cuando el monitor es creado.
*DATOS PRIVADOS:
Contiene los procedimientos privados, que solo pueden ser usados desde dentro del monitor y no son visibles desde fuera.
*PROCEDIMIENTO DEL MONITOR:
Son los procedimientos que pueden ser llamados desde fuera del monitor.
*COLA DE ENTRADA:
Contiene a los threads que han llamado a algun procedimiento del monitor pero no han podido adquirir permiso para ejecutarlo.
2.
2.
FRECUENCIA:
es una medida que se utiliza generalmente para indicar el número de repeticiones de cualquier fenómeno o suceso periódico en la unidad de tiempo. Ejemplos de ondas de distintas frecuencias; se observa la relación inversa con la longitud de onda.
3.
ENTRELAZADO:
Es una técnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones refrescando el contenido de la pantalla en dos barridos, en lugar de uno. Lo malo de esta técnica es que produce un efecto de parpadeo muy molesto, debido a que el tiempo de refresco no es lo suficientemente pequeño como para mantener el fósforo activo entre las dos pasadas. Procurad que vuestro monitor sea no-entrelazado.
4.
RESOLUCION:
Un pixel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar en pantalla. Cuantos más pixels pueda mostrar el monitor de más resolución dispondremos. T. Es igual que si vivimos Por ejemplo, hay algún monitor de 15 pulgadas que alcanza resoluciones de hasta 1600 x 1280, pero las dimensiones físicas de la pantalla hacen que todo se vea muy reducido, siendo un engorro y además pagamos por unas características que nunca utilizaremos. Para estas resoluciones ampliadas os recomendamos: un monitor de 15 pulgadas para 1024 x 768, y uno de 17 o 20 pulgadas para 1280 x 1024 pixels.
5.
5.
FRECUENCIA DE BARRIDO VERTICAL:
El rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la pantalla empezando por la esquina superior izquierda, y barriéndola de izquierda a derecha y de arriba abajo. La frecuencia de refresco, medida en Hertzios, es el númeto de veces que el cañón de electrones barre la pantalla por segundo. Cuanto mayor sea el valor de este parámetro mejor, ya que permitirá mayores resoluciones sin necesidad de entrelazar. La imagen será más nítida y estable.
6.TAMAÑO DE PUNTO (DOT PICH):
6.TAMAÑO DE PUNTO (DOT PICH):
Un punto del monitor es la unidad mínima física que puede mostrarse en la pantalla. Dependiendo de la resolución lógica que utilicemos se adaptará la salida para que un pixel ajuste perfectamente con una o un conjunto de estas celdillas físicas de pantalla. Si un monitor tiene las celdillas muy pequeñas, menor será el tamaño del pixel lógico, con lo cual las resoluciones altas serán más precisas en la calidad de la imagen.
7.FILTROS PARA EL MONITOR:
El filtro es un elemento imprescindible, El monitor emite una serie de radiaciones y acumula en la pantalla electricidad estática, causantes de estos síntomas. Los filtros de pantalla se encargan de reducir estos efectos de las radiaciones y de descargar la electricidad estática. Entre las radiaciones emitidas se encuentran la ultravioleta, la infrarroja, la visible (luminosidad), y VLF y ELF (generadas por los campos electromagnéticos que crea el sistema de alimentación).
8.CONTRASTE:
se define como la diferencia relativa en intensidad entre un punto de una imagen y sus alrededores.Un ejemplo simple es el contraste entre un objeto de brillo constante sobre un fondo de un brillo constante.